职位描述
职位描述:
工作内容:
1、参与制定游戏美术风格,定制3d角色设计制作规范,监督负责角色品质和进度;
2、能与原画和策划沟通配合,保证设计的可行性与风格的一致;
3、负责内部与外包的3d角色相关制作的整体品质,保证项目进度按时按质完成;
4、能研究新技术,了解行业美术新动向,给美术团队分享和培训。保持更新,建设团队培养美术成员的技术能力。
工作职责:
1、热爱游戏,关注游戏体验。具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度;
2、深厚的传统美术功底,美术相关类专科毕业更佳;
3、有3年以上unity3d场景编辑经验,能带领团队开展设计制作;
4、熟练掌握各种专业软件。有多年制作3d场景模型的经验和技巧积累,有自己的专长,也能适应多样的风格。并能学习研究新技术,能培训和指导其他制作人员完成制作任务;
5,有较强的综合分析能力,创新能力,善于沟通、准确理解项目思路定制设计与制作目标和流程;
6、有丰富的项目管理经验,带过团队,独立负责过项目更佳,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。