职位描述
岗位职责:
1.负责角色骨骼绑定,转换IK FK骨骼绑定制作;
2.负责角色表情制作绑定,应用面部捕捉制作;
3.负责3D角色动作及表情融合设计与制作;
4.负责处理完事修改动作捕捉数据。
任职要求:
1.有三维动感制作项目的经验/熟悉各环节与流程;
2.精通使用maya动画模板制作动画,熟悉motionbuilder动画制作流程;
3.了解骨骼绑定及动画原理,具有扎实的传统动画基础与良好的动作制作能力;
4.良好的肢体语言/表情语言设计能力,能够把控动画的桀纣,有丰富的想象力,有敏锐的观察力;
5.工作独立性强,有创新精神,有设计理念,工作严谨,团队精神强。