职位描述
职位描述
1、协助项目团队提升画面质量、性能、稳定性等;
2、解决游戏项目中的技术难题,并能够形成技术积累;
3、负责设计和开发制作工具,提高团队开发效率;
4、良好的沟通协作和学习能力,研究和实现前沿引擎技术,提升游戏品质,参与团队的技术分享;
5、完成上级领导交代的其他工作。
任职要求:
1、 计算机或数学相关专业,本科以上学历。
2、精通C#,数据结构,多线程编程,熟悉设计模式;
3、熟悉计算机原理,CPU,GPU架构;
4、熟悉游戏引擎架构,对并行架构有深刻认识;
5、精通Opengl/DirectX,精通图形算法,至少掌握一种Shader语言;
6、在渲染,动画,物理,AI、底层框架等至少某一技术领域有丰富的实战经验;
7、有3年以上引擎优化经验,5年以上U3D手游客户端开发经验,熟练使用各种profile工具;
8、至少参与开发过一个完整的3D手游;
9、unity业务开发方向的不要,要优化和渲染方向