职位描述
职位职责:
1、使用专业建模软件(如Maya、Blender、C4D、3D Max等)创建高质量的3D模型,包括角色、场景、道具等;
2、 运用纹理、材质、光照等技术,提升模型的真实感和视觉效果;
3、协助开发团队将3D模型应用到项目中,确保良好的性能和兼容性;
4、运用开发技术(如Unity)进行3D场景的搭建、物理模拟、动画控制等;
5、部分UI设计工作,包括用户界面的概念设计、交互设计和视觉设计。
职位要求:
1、在3D建模领域具备扎实的技术和艺术基础,能够独立完成高质量的3D模型创作。
2、熟练使用常用的3D建模软件,如Maya、Blender、C4D、3D Max等。
3、熟悉纹理、材质、光照等相关技术,能够提升模型的视觉效果和真实感。
4、具备开发技术背景,熟悉Unity等开发平台,能够应用3D模型到项目中并进行相关开发工作。
5、具备一定的UI设计能力,熟悉用户界面设计原则和工具,能够为项目提供简洁、直观的用户体验。
6、良好的团队合作精神,能够与开发人员、设计师等密切协作,实现项目目标。
加分项:
1、具备动画制作能力,能够为3D模型添加动画效果。
2、具备UI、交互设计和用户研究经验,能够为用户界面提供更好的用户体验。
3、在游戏开发、虚拟现实或增强现实领域有相关经验。
如果您对创造精美的3D视觉效果、融合开发技术和UI设计充满激情,并具备相关技能和经验,欢迎您加入我们的团队。
请提供您的个人简历、作品集和其他相关材料。