职位描述
岗位职责:
1、配合美术负责人定制游戏美术角色风格,把控整体角色设计质量;
2、负责游戏角色和怪物的概念设计,提供设计的探索方向,满足开发需求;
3、协助领导制定和完善角色原画的制作规范,梳理制作流程。
任职要求:
1、全日制大专或以上学历,美术设计相关专业,5年或以上游戏行业角色原画相关经验,有对接外包的经验优先考虑;
2、熟悉【日系写实】美术风格,有扎实的美术功能,具有很强的设计能力;
3、制定、分析、总结角色美术风格方向与确立标准,且能够产出具备可落地性的美术标杆,并推动执行;
4、热爱游戏行业,责任感强,视野宽广,熟知各种风格的美术表现要点,具备良好的团队合作能力。