职位描述
岗位职责:
1.负责工业园区3D场景的功能开发、界面交互等内容。
2.与UI设计师共同完成从3D建模到3D场景的渲染实现,保证3D场景的顺利实现。
3. 负责引擎软件接口开发,撰写相关设计及接口文档,与美术和产品团队合作,根据项目的要求策划并主动领导开发落地;
4. 和各个团队配合,完善自动化仿真流程,打造仿真引擎工具链,实现研发和业务场景的闭环仿真,优化应用程序的性能以确保流畅无缝的用户体验
岗位要求:
1.熟悉Unreal Engine,具备丰富的蓝图开发经验,能够独立完成3D场景渲染的实现。
2.3年及以上Gameplay开发经验,有独立完成模块开发的经验;
3.了解并熟练运用UE的GAS/网络同步/集群怪物AI算法/3C/物理中的一个或多个领域的开发方式及解决方案;
4、熟悉linux,熟悉C 、Python等编程语言,熟悉CMake等工程构建工具, 熟悉经典的数据结构和算法,具有良好的编程风格,有多层结构,大型软件项目的开发经验;
5、掌握Unreal Engine、Unreal等游戏引擎。了解主流的物理和渲染引擎,如Sapien、Bullet,Mujoco,Filament;
6、扎实的数学基础,了解3D视觉,计算机图形学或者机器人学,对仿真场景制作,传感器仿真,机器人仿真,实时渲染流程有一定的了解;