岗位职责
1.使用Unity引擎开发数字孪生项目核心功能。
2.优化美术资源生产流程(导入/制作/管理),制定技术规范。
3.解决美术技术难题(模型优化、材质表现、特效实现等)。
4.开发/整合工具插件,提升美术生产效率。
5.主导性能优化(渲染/内存效率),平衡视觉效果与运行性能。
6.跨团队协作提供技术支持,排查技术问题。
任职要求
1.本科及以上学历(计算机/数字媒体相关专业),2年以上Unity商业项目开发经验。
2.精通三维建模(3DMax/Maya/Blender/Zbrush至少一款),掌握次世代PBR全流程材质制作。
3.精通C#编程,能独立开发调试复杂Unity脚本;熟练使用UGUI、粒子系统、动画模块。
4.掌握Unity性能优化技术(DrawCall/内存/资源管理),有效果与性能平衡实战经验。
5.了解引擎架构与渲染管线(URP/HDRP加分),具备技术攻关能力。
6.审美扎实(光影/材质/色彩敏感),沟通协作能力强。
7.加分项:熟悉逆向建模、工业模型轻量化技术(Mesh简化/LOD/实例化)。