职位描述
职位描述:
1.负责在unity3d、ue4 引擎中进行场景编辑,包括设计地型、物件摆放、设置灯光、制作材质等;
2.根据项目需求进行引擎资源优化(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果),以适合在u3d/ue4等引擎中运行;
3.负责u3d/ue4所需场景模型制作;
岗位要求:
1.有一年以上unity3d、ue4 引擎使用经验;
2.能熟练使用3dmax、photoshop、bodypaint3d等相关设计软件;
3.对场景布局、灯光环境、气氛把握有较强的控制能力;
4.富有激情,善于沟通,不断学习,可承受高强度的工作压力,具备良好合作态度及团队精神;
5.简历请附带作品;
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