职位描述
职责描述:
1. 利用3D模型完成场景拼合并且能在UE4里进行优化工作
2. 能够在UE4引擎里,完成灯光渲染等美术工作
3. 根据项目美术设计需求,合理利用整合引擎各部分的功能模块
职位要求:
1. 三年以上UE4工作经验。能独自完成大场景的整体模型,材质,灯光效果
2. 具有优秀的美术审美,传统美术相关专业更佳,光影造诣强
3. 充分了解PBR的概念,能制作出高品质的PBR材质
4. 熟练掌握UE4的材质,灯光渲染模块
6. 熟练掌握三维相关软件,能独自完成普通建筑模型的制作和UV工作